白鹿電競與重慶藝術工程職業(yè)學院共同合作,在院校內開設電競相關課程。合作兩學年已完成。院校表示:招生情況良好、已開設班級、學員學習情況穩(wěn)定、對教學結果普遍反饋良好。
白鹿電競總經理姜漢風從專業(yè)的角度提出,電競行業(yè)的各個環(huán)節(jié)的工作,都需要對應的基礎理論知識與應用技能的輔助,而這些大部分來自于基礎型學科。所以電競相關課程應與行業(yè)崗位需求進行切實有效的融合,形成具有實踐性、易懂性、快速有效的教學理論與實踐內容。
白鹿電競與高校緊密合作,并極為看重學生的學習情況。就教學調整、賽事宣傳、教師管理上面都提有出相關意見,并且會根據院校實際情況調整教學方案、加強授課教師對人才培養(yǎng)方案的了解、提高教學質量,以配合學校工作。
同時希望院校開展人才崗位測評、明確學生目標、組織賽事活動、做到以賽促教,以賽促學等。也表示在課程中會對學生的相關問題進行答疑解惑和結課時的優(yōu)化相關教案、作業(yè)、備課存檔。今后,白鹿電競會不斷加強與學校相關系部的溝通與交流,為校企合作提供有力的保障。
雙方表示對電競專業(yè)未來極為看好,愿意長期合作。

白鹿電競 CEO 姜漢風、呂楠副總經理與重慶藝術工程職業(yè)學院教務處陳和平處長、文濤院長會談
白鹿電競
電子競技作為一個新生的體育項目,影響力已趕超世界其他頂尖體育賽事?,F在,電競專業(yè)已與多個職業(yè)俱樂部、直播平臺、研發(fā)公司與高校產生合作,并開展相關專業(yè)技術的教學及相關賽事活動的推送等。
白鹿電競隸屬于白鹿傳媒集團,是西南地區(qū)范圍內第一個以開展電子競技項目為主要研究對象、發(fā)展對象,并以電子競技為專業(yè)的電競教育研究機構。為了培養(yǎng)全國優(yōu)秀的電子競技從業(yè)人員,促進電子競技發(fā)展,白鹿電競在國家數字互娛與電子競技工作委員會的支持下,設立電子競技專業(yè)課程。白鹿電競聚集了國內最頂尖戰(zhàn)隊的教練員、戰(zhàn)術分析師和相關行業(yè)資深人士,旨在培養(yǎng)專業(yè)的電競從業(yè)人員。

白鹿電競集訓營
我們具有頂級的團隊和師資和最專業(yè)的職業(yè)模擬訓練。我們將聘請國內頂尖的俱樂部職業(yè)教練、分析師、經理人等為學員量身打造課程與對口方向。更有職業(yè)解說、當紅游戲主播、退役職業(yè)選手親臨授課。
白鹿電競設立了三種方向的專業(yè)課程,每種課程為期三個月,均為全日制并包含住宿。
職業(yè)選手
很多孩子在游戲中打到了較高的段位,認為自己也有做職業(yè)選手的潛質,那么在游戲中,打到較高的段位,就一定適合做職業(yè)選手嗎?
我們會在學員入營后,做一次真正的段位評定。如果競技水平夠高,會有來自國內一線戰(zhàn)隊的教練、分析師,來為學員規(guī)化每日的訓練時長、職業(yè)比賽的戰(zhàn)術解析、職業(yè)比賽模擬訓練以及學員的心理測試等等。成為一名職業(yè)選手天賦、努力、協(xié)作、心態(tài)缺一不可,最終我們會通過數據化反饋,直接告訴學員未來有多大幾率從事職業(yè)選手這條路。成績優(yōu)異者將會推薦合作俱樂部讓學員直接進入到職業(yè)戰(zhàn)隊。
游戲主播
現如今網紅主播已經成為了高收入群體,他們像是網絡上的明星,會有無數的粉絲關注和打賞,但沒有較高的游戲水平,能否成為一名游戲主播?
有些家長和孩子會有顧慮,孩子雖然會玩游戲,但是并不拔尖,但是就想走這條路,成為職業(yè)選手的可能性會很小,這種情況非常常見。
我們會在學員入營后為每個學員量身定制專屬自己的直播風格,也就是大家所說的“調性”。游戲主播或許不一定要有最頂尖的技術,但一定要有自己的直播風格和效果。每一個人的性格都是不同的,同樣的,在網絡中展現出的效果也是不同的。除了必備的直播效果塑造之外,我們的課程中也包含了對于直播設備的學習和應用,幫助學員在結課后,可以直接上手做主播。表現優(yōu)異的學員我們也會推薦到合作直播平臺成為簽約主播。
留學電競深造及學歷獲取
現如今,國內多家高校都相繼開設了電子競技這門課程,我們不僅需要優(yōu)秀的電競選手,同時也需要包含運營、賽事等一系列專業(yè)項目的電競人才的儲備。韓國作為電子競技大國,其行業(yè)和規(guī)模都處于世界領先水平。
白鹿電競與多家韓國高校合作,可推薦學員進行留學深造。同時在國內也與重慶高校合作,并為學員提供一個學業(yè)深造和獲取學歷的平臺。
關于電競
正視電子競技
現如今電子競技猶如一顆冉冉升起的新星。電子競技進入亞運會表演項目、全球電子競技聯(lián)合會的正式成立等一條條消息接踵而來,可以說電子競技的黃金時代正式到來了。獲得了世界最受好評、在今年破百億觀看次數的英雄聯(lián)盟S系列賽也即將在2020年由中國上海舉辦。
不管是國家政策的扶持,還是高校開設電競專業(yè),電競行業(yè)正趨于正規(guī)化,所衍生的直播、MCN等也在高速崛起。

電競人才緊缺
在今年4月,人力資源社會保障部、市場監(jiān)管總局、統(tǒng)計局聯(lián)合發(fā)布公示了13項新職業(yè),其中就有電子競技運營師、電子競技員。而據@每日經濟新聞 統(tǒng)計,目前中國電子競技產業(yè)從業(yè)者規(guī)模達到44.3萬人,崗位空缺則已高達26萬,到2020年缺口預計擴大至50萬。其平均薪資基本與游戲產業(yè)持平,達到11000元。
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